Jenkins 打包流程简述
前言:有一段时间没更新博客内容,发现自己的知识并不能很好的沉淀下来。这段时间会好好努力让自己沉淀一下,分享一下最近自己在看、在学的一些内容。jenkins打包这块其实很早开始就在接触使用了,但是有一次突然需要重新对一个项目进行jenkins建立打包,才发现也花费了不少时间。于是乎,在这写篇文件记录一下。
前言:有一段时间没更新博客内容,发现自己的知识并不能很好的沉淀下来。这段时间会好好努力让自己沉淀一下,分享一下最近自己在看、在学的一些内容。jenkins打包这块其实很早开始就在接触使用了,但是有一次突然需要重新对一个项目进行jenkins建立打包,才发现也花费了不少时间。于是乎,在这写篇文件记录一下。
首先附上《Retrofit2源码解析》原文链接:http://bxbxbai.github.io/2015/12/13/retrofit2/
基于《Retrofit2源码解析》,本文主要在retrofit更新到2.1版本后,其中源码稍有改动的地方做了一些补充,并以《Retrofit2源码解析》的文章结构重新梳理了Retrofit的相关知识以及对于使用时的注解介绍。
由于产品需求,需要呈现出一个listView中item的翻转动画。于是便开始接触实现动画效果。
先来说说想要实现的效果:
1.在item中,点击按钮进行动画翻转。
2.翻转过程:指定view沿X轴进行向上翻转90°消失,指定view继续向上翻转90°显示。(归纳为:一个view翻转180°后显示另外一个view)
背景:最近在写一个关于Google Meterial Design的小demo,在学习的过程中,发现从头开始建立Project,以及在gradle中导入各种包的重复性操作,让我倍感头疼,于是想写一篇文章,用来记录这些重复性操作的步骤,以便之后的小项目可以Ctrl+C 、Ctrl+V(俗话说:不会偷懒的程序员不是好程序员。。。)
背景:由于公司刚给配的iMac,以致于要在新的电脑上搭建开发环境。下面来描述下从头到尾搭建开发环境的全过程。
由于我是从事Android开发,因此本篇文章就主要描述搭建Android开发相关的环境,后续会补充上有关mysql,web方面有关的环境搭建。